- Dalam tim berlima yang seimbang, perhatikan peran garis depan, penyembuhan, kontrol, dan damage.
- Jika kalah di gelombang terakhir, periksa waktu penggunaan skill sebelum mengganti anggota tim.
- Jangan membagi medali, rank, dan peningkatan level secara merata; prioritaskan peran yang paling tertinggal.
DAFTAR ISI
Ada kekalahan yang terasa akrab di Tahap Pahlawan Lords Mobile: Kamu melewati gelombang awal dengan mudah, lalu pahlawan garis depan tumbang pada pertempuran terakhir dan tim segera berantakan. Solusinya tidak selalu memilih lima pahlawan dengan level tertinggi. Kamu perlu melihat siapa yang menahan serangan, siapa yang memulihkan tim, dan kapan skill kuat digunakan.
Panduan ini membantumu membangun tim yang lebih efektif dari pahlawan yang sudah kamu miliki. Jangan langsung memakai susunan Tahap Pahlawan untuk pertahanan Colosseum; lawan dan kondisi kemenangannya berbeda. Untuk arena, baca panduan susunan pertahanan Colosseum.
Lima peran penting dalam Tahap Pahlawan
Langkah awal yang baik bukanlah mengisi kelima slot dengan pahlawan pemberi damage terbesar. Komposisi yang bisa dicoba ialah 1 pahlawan garis depan, 1 penyembuh, 1 pengendali, dan 2 pemberi damage. Ini bukan aturan mutlak, melainkan titik awal untuk mencari penyebab kekalahan.
Untuk garis depan, pertimbangkan pahlawan tangguh seperti Oath Keeper atau Child of Light. Prima Donna bisa memulihkan HP tim. Tracker cocok untuk damage pada satu target, Incinerator untuk menekan beberapa musuh, dan Snow Queen saat kamu membutuhkan kontrol. Level dan perkembangan pahlawanmu lebih penting daripada nama mereka: Jangan memasukkan pahlawan yang belum dikembangkan ke tim kuat hanya karena ia ada dalam daftar rekomendasi.
Misalnya, timmu cepat membersihkan gelombang pertama tetapi tidak mampu bertahan pada pertempuran kedua. Menambahkan pemberi damage ketiga justru bisa memperparah masalah. Periksa dulu apakah penyembuh tetap hidup dan seberapa cepat garis depan tumbang. Jika penyebab kekalahan bukan kurangnya damage, jangan hanya mencari solusi lewat damage.
Tim berlima: tiga skenario praktis
Awal yang seimbang: Oath Keeper, Prima Donna, Tracker, Incinerator, dan Snow Queen. Susunan ini menyediakan garis depan, penyembuhan, damage satu target, tekanan ke beberapa musuh, dan kontrol. Jika sebuah tahap berisi banyak musuh sekaligus lawan terakhir yang tangguh, coba keseimbangan ini dahulu, lalu amati peran mana yang kurang efektif.
Damage kurang pada pertempuran terakhir: Jika garis depan dan penyembuh tetap hidup tetapi pertarungan berlangsung terlalu lama, coba ganti Snow Queen dengan pemberi damage kedua yang sudah dikembangkan, seperti Scarlet Bolt. Pertanyaannya: Apakah tim masih bisa bertahan ketika kontrol dikurangi? Jika pada dua percobaan garis depan tetap tumbang lebih awal, hentikan percobaan menambah damage; yang kurang sebenarnya adalah daya tahan.
Garis depan tumbang terlalu cepat: Kamu bisa mencoba Oath Keeper dan Child of Light dalam tim yang sama dengan mengeluarkan satu pemberi damage. Tahap mungkin selesai lebih lambat, tetapi Prima Donna mendapat lebih banyak waktu untuk menyembuhkan. Jika dua pahlawan tangguh pun kalah pada pertempuran pertama, periksa perkembangan rank, level, dan perlengkapan; tidak semua kekurangan bisa diatasi hanya dengan mengganti pahlawan.
Gunakan ketiga susunan ini sebagai alat mencari penyebab masalah, bukan rumus kemenangan. Dengan mengganti satu pahlawan per percobaan, kamu lebih mudah memahami mengapa hasilnya berubah. Mengganti kelimanya sekaligus membuat pilihan yang efektif sulit dikenali.
Perubahan tim pertama berdasarkan penyebab kekalahan
| Pengamatan | Percobaan pertama |
|---|---|
| Garis depan tumbang lebih awal | Coba pahlawan tangguh kedua. |
| Tim bertahan, tetapi lawan terakhir tidak kalah | Coba ganti pengendali dengan pemberi damage yang sudah dikembangkan. |
| Pertempuran pertama mudah, yang terakhir sulit | Coba ubah waktu penggunaan skill sebelum mengganti tim. |
Jika kalah, apa yang perlu diubah lebih dulu?
Perhatikan titik saat kamu kalah. Jika garis depan tumbang lebih dulu, periksa pertahanan dan waktu penyembuhan. Jika Prima Donna tumbang lebih awal, pertempuran berikutnya akan sulit meski damage tim tinggi. Jika semua bertahan hidup tetapi pertarungan terlalu lama, damage satu target atau damage ke beberapa musuh mungkin kurang.
Bayangkan tahap dengan tiga pertempuran: Kamu melewati dua yang pertama, lalu kalah pada yang terakhir. Pertama, lihat sisa HP pahlawan saat memasuki pertempuran ketiga. Jika tim sudah terkuras, lawan terakhir bukan satu-satunya masalah; waktu penggunaan skill penyembuhan pada pertempuran sebelumnya ikut menentukan hasil. Sebaliknya, jika tim masuk dengan HP hampir penuh tetapi gagal mengalahkan lawan terakhir, mengubah pembagian damage lebih masuk akal.
Saat mengulang tahap yang sama, buat catatan singkat: Pahlawan mana yang tumbang lebih dulu, pada pertempuran ke berapa, dan apa yang kamu ubah pada percobaan berikutnya? Membandingkan tiga percobaan seperti ini lebih berguna daripada mengganti tim secara acak. Catatan itu juga mencegah salah diagnosis: Tumbangnya pahlawan di belakang tidak selalu berarti garis depanmu lemah.
Periksa sebelum mencoba lagi
- Catat pahlawan yang tumbang pertama dan pada pertempuran ke berapa.
- Periksa sisa HP tim saat memasuki pertempuran terakhir.
- Pada percobaan berikutnya, ubah hanya satu pahlawan atau waktu penggunaan satu skill.
Kapan skill sebaiknya digunakan?
Penggunaan otomatis memang praktis, tetapi pada tahap yang sulit, cobalah mengatur sendiri waktu skill kuatmu. Jika pertempuran pertama sudah mudah, menghabiskan semua skill kuat di sana bisa membuatmu kurang siap menghadapi pertempuran berikutnya. Khususnya untuk penyembuhan dan kontrol, saat tim membutuhkannya lebih penting daripada saat skill pertama kali tersedia.
Coba gunakan penyembuhan Prima Donna ketika HP tim mulai turun, bukan saat sebagian besar tim masih sehat. Kontrol Snow Queen juga lebih berharga ketika beberapa musuh sedang menekan tim daripada saat ancamannya kecil. Jika kamu bisa mengarahkan damage satu target ke musuh yang paling menyulitkan tim, tekanan pertempuran dapat berkurang lebih cepat.
Misalnya, kamu melewati pertempuran pertama dengan aman, tetapi dua pahlawan menerima damage besar pada pertempuran kedua. Coba gunakan penyembuhan saat tekanan pertempuran kedua berlangsung, bukan di akhir pertempuran pertama. Lalu bandingkan kondisi tim saat memasuki pertempuran terakhir. Jika tim yang sama bisa melaju lebih jauh, masalahnya mungkin waktu penggunaan skill, bukan pilihan pahlawan.
Rencana medali, rank, dan stamina
Meski susunan tim sudah tepat, perbedaan perkembangan pahlawan akan terasa pada titik tertentu. Level, rank, dan tingkat yang meningkat lewat medali adalah jalur perkembangan yang berbeda. Periksa masing-masing pahlawan dalam tim yang tertahan di suatu tahap. Jika pahlawan garis depan atau penyembuh tertinggal jauh dari anggota lain, mengarahkan sumber daya ke sana mungkin lebih berguna.
Untuk medali pahlawan, lihat Tahap Pahlawan Elite yang terkait; periksa di dalam game medali pahlawan mana yang bisa kamu peroleh sebelum menentukan target. Daripada menyebar energimu secara acak ke banyak pahlawan, prioritaskan peran yang akan membantumu melewati tahap sulit berikutnya. Misalnya, jika garis depan selalu tumbang pertama, fokuskan peningkatannya; jika seluruh tim bertahan tetapi lawan terakhir tak kunjung kalah, prioritaskan pemberi damage.
Jangan samakan stamina untuk Tahap Pahlawan dengan energi berburu monster. Investasi yang dibahas di sini ditujukan untuk kemajuan tahap dan pengembangan pahlawan. Menyusun tim berburu monster adalah topik tersendiri; panduan game lainnya bisa kamu temukan di arsip blog.
Setelah menyusun tim pahlawan, kamu juga bisa merencanakan persiapan perang guild secara terpisah. Lihat pemberitahuan perisai turun dan peringatan rally LordsRally di halaman fitur, serta alat intelijennya di halaman perintah; hubungi kami jika ada pertanyaan.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah aku harus selalu memakai lima pahlawan yang sama untuk Tahap Pahlawan?
Tidak. Mulailah dengan tim yang seimbang; jika garis depan tumbang, buat satu perubahan untuk meningkatkan daya tahan. Jika semua bertahan tetapi pertarungan terlalu lama, buat satu perubahan untuk menambah damage.
Kapan aku perlu mengganti Prima Donna?
Jika kamu yakin tim bisa bertahan tanpa penyembuhan, kamu bisa mencoba peran lain. Bandingkan dulu sisa HP tim saat memasuki pertempuran terakhir setelah Prima Donna dikeluarkan.
Mana yang didahulukan: medali, rank, atau level?
Tidak ada urutan yang berlaku untuk semua situasi. Tentukan peran yang membuat tim kalah, periksa bagian perkembangan pahlawan itu yang tertinggal, lalu prioritaskan peningkatan yang bisa kamu lakukan.
LordsRally melacak kastil target, menemukannya lagi setelah teleport, dan memberi tahu guild-mu.
Buy Now


